Presskit

Alles, was man braucht, um über Taro Bay zu schreiben: die Fakten, die Beschreibung, Screenshots in 1920 × 1080 und die Logo-Dateien. Alles darf für Berichterstattung frei verwendet werden — ohne Nachfrage, ohne Sperrfrist.

Ein kostenloses Browser-Idle-MMO an der Küste des alten Japan: 18 Skills, 6 Tauchzonen, ein Spielermarkt. Sammle, fertige und handle dich hinab zum Drachenpalast — dein Charakter arbeitet weiter, auch bei geschlossenem Tab. Kein Download.

Factsheet

Titel
Taro Bay
Entwickler
Patrick Kis — allein, Wiener Neustadt, Österreich
Plattform
Webbrowser, Desktop und Mobil; als App installierbar (PWA)
Preis
Kostenlos. Keine Käufe, keine Werbung, keine Lootboxen — und laut Fair-Play-Charta wird nie etwas verkauft, das den Spielermarkt bewegt
Status
Open Beta — jetzt spielbar, Inhalte und Balance bewegen sich noch
Genre
Idle-/Incremental-MMO mit Handwerk und Spielerwirtschaft
Sprachen
Englisch, Deutsch
Website
tarobay.io
Pressekontakt
hello@tarobay.io
Technik
Next.js und Supabase — serverautoritativ, kein Client zum Installieren

Über das Spiel

Vor langer Zeit folgte ein junger Fischer einer Schildkröte hinab unter die Wellen, in einen Palast, in dem ein Abend ein ganzes Leben an Land dauerte. Taro Bay beginnt an genau diesem Ufer — und jeder Tauchgang geht ein Stück tiefer.

Taro Bay ist ein kostenloses Idle-MMO, das in einem Browser-Tab läuft. Man stellt Arbeit in die Queue, schließt den Tab und bekommt beim Wiederkommen einen Bericht über alles, was der Charakter in der Zwischenzeit gesammelt, gefertigt und gelevelt hat. 18 Skills greifen über 6 Tauchzonen ineinander — vom Gezeitenbecken an der Oberfläche bis zur Ryūgū-Tiefe bei −1.000 m —, und jede Zone hängt an Ausrüstung, die erst jemand fertigen musste.

Nichts im Spiel wird für echtes Geld verkauft. Jeder Anzug, jedes Boot und jede Klinge stammt aus einer Spielerwerkstatt und wechselt über ein Orderbuch für Mon den Besitzer — die Tiefe muss man sich verdienen.

Features

Jede Zahl auf dieser Seite wird beim Bauen direkt aus den Content-Dateien des Spiels gelesen — sie kann gar nicht auseinanderlaufen mit dem, was live ist.

  • 18 Skills — 6 zum Sammeln, 6 zum Fertigen, 6 für den Kampf. Jeder geht bis Level 99.
  • 6 Tauchzonen, vom Gezeitenbecken bei 0 m bis −1.000 m, jede durch fertigbare Ausrüstung freigeschaltet.
  • 394 Items in einem zusammenhängenden Crafting-Graph — aus angebautem Faden wird der Anzug, der die nächste Zone öffnet.
  • Ein Markt der Spieler: ein echtes Orderbuch, abgerechnet in Mon. Der NPC-Händler steckt nur den Rahmen ab — Ankaufsboden und ein kleines Startsortiment.
  • Kampf, der idlet wie alles andere: 4 Jagdgründe, 12 Gegner (davon 4 Bosse) und 6 Fähigkeiten.
  • Gilden mit eigenem Chat und eigenen Zielen, dazu Global-, Handels- und Hilfe-Kanal für die ganze Bucht.
  • 36 Achievements und 19 Bestenlisten — eine je Skill plus Gesamt-Level.
  • Zwei Oberflächen auf einem Spielstand: Classic-Panels oder Kakemono, eine senkrechte Rollbild-Welt vom Dorf hinab in die Tiefe.
  • Echter Offline-Fortschritt: ein Rückkehr-Bericht über alles, was bei geschlossenem Tab passiert ist, und auf Wunsch eine Benachrichtigung, wenn die Queue leerläuft.

Screenshots

Sieben Bilder, 1920 × 1080, aufgenommen am 07.08.2026 aus einem echten Spielstand. Ein Klick öffnet die Datei in voller Größe.

Taro-Bay-Dorfübersicht in der Classic-Oberfläche: eine laufende Jagd mit Fortschrittsbalken und Restzeit, drei geplante Aktionen dahinter, darunter die Tagesquests und in der Seitenleiste alle achtzehn Skills mit ihren Leveln.
Die Dorfübersicht — eine Aktion läuft, drei warten in der Queue
Die Tauchen-Skill-Seite in Taro Bay: eine gemalte Nachttauch-Szene als Panel-Kopf, die Aktionen der Zone Küstengewässer mit Dauer und Erfahrung, und am rechten Rand die Tiefenskala mit allen sechs Zonen bis hinab zur Ryūgū-Tiefe.
Eine Skill-Seite — Tauchen, zwei von sechs Zonen offen
Der Taro-Bay-Spielermarkt: das Orderbuch eines Items, links die Verkaufs-, rechts die Kauforders, jeweils mit Preis in der Ingame-Währung Mon und Stückzahl.
Der Spielermarkt — ein echtes Orderbuch, abgerechnet in Mon
Der Jagd-Bildschirm in Taro Bay: ein laufender Kampf gegen eine Hafenratte mit Lebensbalken auf beiden Seiten, darunter die Fähigkeiten-Slots und der Jagdgrund Hafenkai mit den vollständigen Werten und der Beute seiner Gegner.
Kampf — Ziel wählen, dann kämpft es sich von allein
Die Gildenseite in Taro Bay: Name, Kürzel und Mitgliederzahl der Gilde, zwei gemeinsame Tagesziele mit ihrem Fortschritt, die Koban-Kasse und der Laden, den sie bezahlt.
Eine Gilde — gemeinsame Tagesziele und eine Koban-Kasse
Das Taro-Bay-Aktivitäts-Log: abgeschlossene Läufe in zeitlicher Folge, jeweils mit Wiederholungszahl, erhaltenen Items, Erfahrung und der Zeit seit dem Abschluss.
Nach ein paar Stunden zurück — das Log sagt, was war
Die Kakemono-Oberfläche von Taro Bay: eine senkrechte Rollbild-Welt hinab durch die Tauchzonen — oben die offenen Küstengewässer, darunter das noch gesperrte Riff mit dem geforderten Tauch-Level.
Die zweite Oberfläche — Kakemono, ein einziges Rollbild

Logo und Icon

Die gesetzte Wortmarke ist das Logo — es gibt keine separate Bildmarke. Das ⟡-Kamon links davon ist derselbe Glyph, aus dem auch das App-Icon gebaut ist, und darf allein stehen, wo das ganze Lockup zu klein würde.

Taro Bay
  • Wortmarke, hell auf dunkelSVG · in Pfade gewandelt, ohne SchriftdateiHerunterladen
  • Wortmarke, hell auf dunkelPNG · 1200 px breit, transparentHerunterladen
  • Wortmarke für helle HintergründeSVG · in Pfade gewandeltHerunterladen
  • Wortmarke für helle HintergründePNG · 1200 px breit, transparentHerunterladen
  • Cover-BildPNG · 630 × 500Herunterladen
  • App-IconPNG · 512 × 512Herunterladen
  • Alle ScreenshotsZIP · alle sieben Bilder in 1920 × 1080Herunterladen

Farben und Schrift

Palette

Indigo-Nacht #110e1c (Grund) · #f0eef6 (Text) · Gold #f0b342 (Währung und Primäraktionen) · Shu #e8503a (die Marke) · See-Türkis #3cc9b8 (Fortschritt und Tiefe).

Taro Bay ist bewusst dark-only. Bitte das Lockup nicht auf hellen Markenflächen platzieren — dafür gibt es oben die dunkle Fassung.

Schrift

Zen Kaku Gothic New (SIL Open Font License) trägt Oberfläche und Wortmarke; Shippori Mincho kommt nur für kleine Kanji-Akzente zum Einsatz.

Verwendung dieser Materialien

Die Screenshots, das Lockup und das Icon auf dieser Seite dürfen ohne Nachfrage verwendet werden, um über Taro Bay zu berichten, es zu rezensieren, zu streamen oder darauf zu verlinken — online wie im Druck. Zuschneiden und skalieren nach Bedarf; bitte nur das Lockup nicht umfärben und nicht in einer anderen Schrift nachbauen.

Der Name Taro Bay, die Wortmarke und das ⟡-Kamon sind die Kennzeichen des Spiels. Bitte nicht so verwenden, dass eine offizielle Partnerschaft, Empfehlung oder Verbindung nahegelegt wird, die es nicht gibt.

Screenshots können von Spielern erzeugte Inhalte zeigen. Wer eine Aufnahme von etwas Bestimmtem braucht — ein bestimmter Skill, ein Bosskampf, der Markt zu einer lebhaften Stunde —, fragt einfach; das ist meist in fünf Minuten erledigt.

Kontakt

Taro Bay wird von einer Person gemacht. Fragen, Testzugänge zu irgendetwas (es gibt nichts zu kaufen — das Spiel ist gratis), Interviewanfragen oder eine Aufnahme, die man selbst nicht hinbekommt: hello@tarobay.io.

Antwort kommt meist am selben Tag, gelegentlich am nächsten.

hello@tarobay.io

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