Presskit
Alles, was man braucht, um über Taro Bay zu schreiben: die Fakten, die Beschreibung, Screenshots in 1920 × 1080 und die Logo-Dateien. Alles darf für Berichterstattung frei verwendet werden — ohne Nachfrage, ohne Sperrfrist.
Ein kostenloses Browser-Idle-MMO an der Küste des alten Japan: 18 Skills, 6 Tauchzonen, ein Spielermarkt. Sammle, fertige und handle dich hinab zum Drachenpalast — dein Charakter arbeitet weiter, auch bei geschlossenem Tab. Kein Download.
Factsheet
- Titel
- Taro Bay
- Entwickler
- Patrick Kis — allein, Wiener Neustadt, Österreich
- Plattform
- Webbrowser, Desktop und Mobil; als App installierbar (PWA)
- Preis
- Kostenlos. Keine Käufe, keine Werbung, keine Lootboxen — und laut Fair-Play-Charta wird nie etwas verkauft, das den Spielermarkt bewegt
- Status
- Open Beta — jetzt spielbar, Inhalte und Balance bewegen sich noch
- Genre
- Idle-/Incremental-MMO mit Handwerk und Spielerwirtschaft
- Sprachen
- Englisch, Deutsch
- Website
- tarobay.io
- Pressekontakt
- hello@tarobay.io
- Technik
- Next.js und Supabase — serverautoritativ, kein Client zum Installieren
Über das Spiel
Vor langer Zeit folgte ein junger Fischer einer Schildkröte hinab unter die Wellen, in einen Palast, in dem ein Abend ein ganzes Leben an Land dauerte. Taro Bay beginnt an genau diesem Ufer — und jeder Tauchgang geht ein Stück tiefer.
Taro Bay ist ein kostenloses Idle-MMO, das in einem Browser-Tab läuft. Man stellt Arbeit in die Queue, schließt den Tab und bekommt beim Wiederkommen einen Bericht über alles, was der Charakter in der Zwischenzeit gesammelt, gefertigt und gelevelt hat. 18 Skills greifen über 6 Tauchzonen ineinander — vom Gezeitenbecken an der Oberfläche bis zur Ryūgū-Tiefe bei −1.000 m —, und jede Zone hängt an Ausrüstung, die erst jemand fertigen musste.
Nichts im Spiel wird für echtes Geld verkauft. Jeder Anzug, jedes Boot und jede Klinge stammt aus einer Spielerwerkstatt und wechselt über ein Orderbuch für Mon den Besitzer — die Tiefe muss man sich verdienen.
Features
Jede Zahl auf dieser Seite wird beim Bauen direkt aus den Content-Dateien des Spiels gelesen — sie kann gar nicht auseinanderlaufen mit dem, was live ist.
- 18 Skills — 6 zum Sammeln, 6 zum Fertigen, 6 für den Kampf. Jeder geht bis Level 99.
- 6 Tauchzonen, vom Gezeitenbecken bei 0 m bis −1.000 m, jede durch fertigbare Ausrüstung freigeschaltet.
- 394 Items in einem zusammenhängenden Crafting-Graph — aus angebautem Faden wird der Anzug, der die nächste Zone öffnet.
- Ein Markt der Spieler: ein echtes Orderbuch, abgerechnet in Mon. Der NPC-Händler steckt nur den Rahmen ab — Ankaufsboden und ein kleines Startsortiment.
- Kampf, der idlet wie alles andere: 4 Jagdgründe, 12 Gegner (davon 4 Bosse) und 6 Fähigkeiten.
- Gilden mit eigenem Chat und eigenen Zielen, dazu Global-, Handels- und Hilfe-Kanal für die ganze Bucht.
- 36 Achievements und 19 Bestenlisten — eine je Skill plus Gesamt-Level.
- Zwei Oberflächen auf einem Spielstand: Classic-Panels oder Kakemono, eine senkrechte Rollbild-Welt vom Dorf hinab in die Tiefe.
- Echter Offline-Fortschritt: ein Rückkehr-Bericht über alles, was bei geschlossenem Tab passiert ist, und auf Wunsch eine Benachrichtigung, wenn die Queue leerläuft.
Screenshots
Sieben Bilder, 1920 × 1080, aufgenommen am 07.08.2026 aus einem echten Spielstand. Ein Klick öffnet die Datei in voller Größe.







Logo und Icon
Die gesetzte Wortmarke ist das Logo — es gibt keine separate Bildmarke. Das ⟡-Kamon links davon ist derselbe Glyph, aus dem auch das App-Icon gebaut ist, und darf allein stehen, wo das ganze Lockup zu klein würde.
- Wortmarke, hell auf dunkelSVG · in Pfade gewandelt, ohne SchriftdateiHerunterladen
- Wortmarke, hell auf dunkelPNG · 1200 px breit, transparentHerunterladen
- Wortmarke für helle HintergründeSVG · in Pfade gewandeltHerunterladen
- Wortmarke für helle HintergründePNG · 1200 px breit, transparentHerunterladen
- Cover-BildPNG · 630 × 500Herunterladen
- App-IconPNG · 512 × 512Herunterladen
- Alle ScreenshotsZIP · alle sieben Bilder in 1920 × 1080Herunterladen
Farben und Schrift
Palette
Indigo-Nacht #110e1c (Grund) · #f0eef6 (Text) · Gold #f0b342 (Währung und Primäraktionen) · Shu #e8503a (die Marke) · See-Türkis #3cc9b8 (Fortschritt und Tiefe).
Taro Bay ist bewusst dark-only. Bitte das Lockup nicht auf hellen Markenflächen platzieren — dafür gibt es oben die dunkle Fassung.
Schrift
Zen Kaku Gothic New (SIL Open Font License) trägt Oberfläche und Wortmarke; Shippori Mincho kommt nur für kleine Kanji-Akzente zum Einsatz.
Links
Verwendung dieser Materialien
Die Screenshots, das Lockup und das Icon auf dieser Seite dürfen ohne Nachfrage verwendet werden, um über Taro Bay zu berichten, es zu rezensieren, zu streamen oder darauf zu verlinken — online wie im Druck. Zuschneiden und skalieren nach Bedarf; bitte nur das Lockup nicht umfärben und nicht in einer anderen Schrift nachbauen.
Der Name Taro Bay, die Wortmarke und das ⟡-Kamon sind die Kennzeichen des Spiels. Bitte nicht so verwenden, dass eine offizielle Partnerschaft, Empfehlung oder Verbindung nahegelegt wird, die es nicht gibt.
Screenshots können von Spielern erzeugte Inhalte zeigen. Wer eine Aufnahme von etwas Bestimmtem braucht — ein bestimmter Skill, ein Bosskampf, der Markt zu einer lebhaften Stunde —, fragt einfach; das ist meist in fünf Minuten erledigt.
Kontakt
Taro Bay wird von einer Person gemacht. Fragen, Testzugänge zu irgendetwas (es gibt nichts zu kaufen — das Spiel ist gratis), Interviewanfragen oder eine Aufnahme, die man selbst nicht hinbekommt: hello@tarobay.io.
Antwort kommt meist am selben Tag, gelegentlich am nächsten.
tarobay.io